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¿Qué, cómo y por qué son tan solicitadas y usadas estas tecnologías al navegar por internet?

¿Qué, cómo y por qué son tan solicitadas y usadas estas tecnologías al navegar por internet?

Estos dos juegos iniciaron una nueva manera de jugar Zelda: un mundo más abierto, un nuevo estilo de combate, visual. Esta era, por fin, se merece aparecer en este blog… porque ya por fin la terminé. Y no, no fue fácil, porque, cuando el juego me hace pensar de más, termino abandonándolo si no estoy de humor.

¿Qué pasa cuando un grupo de franceses que casi nadie conocía decide hacerle competencia directa a los gigantes del JRPG, y termina ganándose el Juego del Año en absolutamente todos lados? Eso es Clair Obscur: Expedition 33, y si todavía no lo has jugado, no tienes ni idea de lo que te pierdes (si te gusta este tipo de juegos, obvio).

¿Qué harías si alguien te dijera que Roma, Grecia y Egipto nunca existieron como los conocemos (que no, técnicamente no, pero esto es mucho más grande), que Jesús nació en 1152 d.s. (después de su), y que todo lo que te enseñaron en la escuela fue inventado por una conspiración internacional? ¿Lo mandas a volar… o te quedas leyendo?

¿Por qué seguimos usando imágenes equivocadas para hablar de culturas que merecen más respeto que un copy-paste de Google Images?

¿Un musical épico y mitológico? Esta obra del compositor Jorge Rivera-Herrans es algo que se debe ver si te gusta esta obra literaria.

¿Alguna vez se preguntaron cómo se sentiría leer la historia de Drácula… contada por él mismo?
Sí, esa era exactamente la premisa que me atrapó cuando vi este libro por primera vez. Y como fan de los vampiros de toda la vida, no podía dejarlo pasar. No recuerdo donde, no recuerdo cuando lo leí, pero ahi va.

Si alguna vez quisieron leer algo sobre el México prehispánico que no pareciera clase de historia de secundaria, Azteca de Gary Jennings es exactamente lo que pueden estar buscando. Más de mil páginas de un mundo que existió aquí, narrado con una claridad que a veces incomoda, y eso es precisamente lo que lo hace tan bueno.

Hay algo que la industria del entretenimiento no aprende, no importa cuántas veces le salga el tiro por la culata: adaptar algo terriblemente conocido, querido y admirado, es una responsabilidad enorme, y no cualquiera está listo para cargar con ella. Da igual si es un libro, un videojuego o una serie de cómics; en cuanto alguien en Hollywood decide que ya encontró su próxima minita de oro, hay harta probabilidad de que lo que salga del otro lado no tenga mucho que ver con lo que amas o conoces. Algunas veces salen joyas. Otras, tragedias. Y en ocasiones, algo tan raro que ni siquiera sabes si reír o llorar aunque termina siendo 100 % palomero. Hoy repasamos los dos lados de esa moneda… con mi calificación.

Robin Hood cuando llegó el cine. El compa tiene más versiones en pantalla que muchos superhéroes de Marvel, y eso sin traje de spandex ni universo cinematográfico compartido.

Todos conocemos al Robin Hood de cuento: el de la capucha verde, el arquero perfecto y ese sentido de la justicia que haría llorar a cualquiera. Pero, ¿qué pasa cuando los historiadores y arqueólogos se ponen a buscar evidencias de verdad?

Robin Hood: El arquero de verde que vivía en el bosque de Sherwood le robaba al rey John y le daba el dinero a los pobres. Una historia tan buena que la humanidad lleva más de 700 años contándola, recontándola y cambiándole partes para que cuadre con lo que queremos creer.

Si el cine y la literatura ya han exprimido a Arthur, los videojuegos no se quedan atrás. Aquí la leyenda no solo se cuenta: se juega. Eso significa que el jugador se convierte en rey, caballero, mago o incluso en la fuerza que amenaza Camelot.
