ArtCraft: el proyecto en Rust que quiere reemplazar a Adobe con AI… ¿Y qué dice la ley de EE. UU.?

Art Style: Realistic Color Palette: blue, orange, black, rust, wood Composition: Centered Content Type: Digital art Lighting Style: Dramatic Location Type: Indoor Mood/Tone: Moody Perspective: Eye-level Primary Subjects: monitor, gear, keyboard, desk Time of Day: Night
Si eres de los que trabajan con diseño (como uno), video (wakala) o fotografía (como solía), seguramente ya viste el nombre ArtCraft rondando en redes estas semanas. Y no es para menos: un solo desarrollador publicó en GitHub harto programa gratuito y de código abierto que se parecen mucho a Photoshop, Premiere, Illustrator y compañía… y los escribió con ayuda de inteligencia artificial.

Vamos por partes. ArtCraft es un estudio fundado por Brandon Thomas, un desarrollador con unos 15 años de experiencia que dice llevar casi una década trabajando con Rust (un lenguaje de programación conocido por ser rápido y seguro). Según Notebookcheck, ArtCraft nació en 2025 como una herramienta de imagen y video con AI generativa. Hace unas semanas dio un giro enorme: publicó varias apps “inspiradas” en las de Adobe y otras:

Y no se quedó ahí. La lista ya llega a 13 apps, con WordCraft, GridCraft y DeckCraft como alternativas a Word, Excel y PowerPoint, además de SoundCraft (tipo Pro Tools) y CADCraft; Thomas ha mencionado AutoCAD y SolidWorks como posibles siguientes objetivos. Los iconos de arriba son las que estoy probando.

Algunos datos importantes para aterrizar expectativas:

Todas están en licencia dual MIT o Apache-2.0 (tú eliges) y corren en macOS, Windows y Linux, y también en el navegador mediante WebAssembly.

Los propios proyectos se declaran en alfa. FilmCraft, por ejemplo, se califica a sí mismo con cerca de un 86 % de amplitud de funciones frente a Premiere Pro, pero solo ~56 % de “listo para trabajo real”, lo que sus mantenedores llaman su “estimación honesta”.

Cada función está pensada como un comando que una persona o un agente de AI puede ejecutar (línea de comandos, canal JSON o servidor MCP).

El proyecto ha explotado en popularidad: PhotoCraft pasó de 40,000 estrellas en GitHub en pocos días.

Y aquí viene lo interesante: ¿es legal todo esto? Spoiler: la respuesta tiene hartisísimos “depende”.

¿Qué lleva a alguien a crear estos programas?

Esto es lo que el buen Thomas ha dicho públicamente:

1. El enojo con la “cancelación con cargo”. Thomas cuenta que se topó muchas veces con la tarifa por cancelar una suscripción de Adobe, algo que él califica de “dark pattern” (un diseño engañoso para que cueste trabajo salirte). No es un enojo aislado: Adobe aceptó un acuerdo de 150 millones de dólares con el Departamento de Justicia de EE. UU. por sus prácticas de suscripción y cancelación, aunque la empresa negó haber hecho algo indebido.

2. La idea de que la AI cambia las reglas. Thomas sostiene que la AI de programación permitirá que equipos pequeños construyan alternativas abiertas, casi 1:1, de software de paga. Su frase bandera es software is over, y en Hacker News habló de una especie de contramovimiento open source frente al modelo SaaS (Software as a Service). Primero prometió “100 % de paridad en un mes”; después, ante las críticas de la comunidad, lo ajustó a 99 % en meses, no años.

3. Un modelo de negocio que lo financia. Las apps son gratuitas, pero ArtCraft sigue vendiendo créditos de su estudio de AI para imagen y video, y según Thomas, ese negocio paga el desarrollo. También ofrece recompensas por reportar errores y apoyos a colaboradores externos.

4. Dueños, no rentistas. El mensaje de venta es claro: nada de suscripciones, “son tuyos para siempre”, código abierto y auditable.

Un matiz importante: todo esto es el relato del propio Thomas. Que las apps se escribieron con Claude, que son “clean-room” y que no hay código de Adobe son afirmaciones suyas que no han sido verificadas de forma independiente.

Art Style: Realistic Color Palette: dark brown, warm yellow, black, green, gray Composition: Centered Content Type: Digital art Lighting Style: Dramatic Location Type: Indoor Mood/Tone: Focused, Serene Perspective: Eye-level Primary Subjects: hands, keyboard, glasses, desk lamp Time of Day: Night

¿Qué consecuencias pueden tener programas libres como estos?

Para quienes los usan. Ahorro y libertad, sí, pero con letra chiquita. Son software joven: FilmCraft no abre proyectos de Premiere, EffectCraft no abre archivos de After Effects ni corre sus plugins, no hay soporte para archivos RAW, y la prueba en Windows y Linux es menor. Y está el tema de la sostenibilidad: 12 aplicaciones mantenidas en gran parte por una persona y sus herramientas de AI no es lo mismo que un producto comercial con soporte, por frustrante que sea ese soporte.

Para Adobe y el software por suscripción. Aunque están lejos de la paridad, el mensaje ya pegó. Un análisis de Computing nota que, si una suite abierta llegara a 70–80 % de capacidades, bajarían los costos de cambiarse y a Adobe le costaría más renovar clientes. El mismo medio reportó que la acción de Adobe cayó esa semana. Adobe no ha dado una postura pública a la fecha de publicación de este post.

Para otros desarrolladores. Si esto funciona, la tentación de “clonar” otro software con AI se multiplica. Eso abre debates sobre propiedad intelectual, sobre qué cuenta como “original” y sobre qué pasa con proyectos pequeños que no tienen un departamento legal.

Para el mundo de la AI y los derechos de autor. Este caso pone en la mesa dos preguntas incómodas: ¿quién es autor de un código escrito en gran parte por una AI?, y ¿significa lo mismo “clean-room” cuando el que programa es un modelo entrenado con enormes cantidades de material público?

Art Style: Realistic Color Palette: brown, black, white, gold Composition: Centered Content Type: Photograph Lighting Style: Natural Location Type: Indoor Mood/Tone: Serene Perspective: Eye-level Primary Subjects: gavel, laptop, desk, window Time of Day: Day

Leyes y zonas legales grises (EE. UU.)*

Ojo: esto es información general, no asesoría legal, y habla de la ley de Estados Unidos. En México las reglas son distintas.

1. El código: la parte más firme

El derecho de autor protege el código fuente escrito, no la idea de lo que hace un programa. Un desarrollo “clean-room” busca justo eso: reproducir el comportamiento sin copiar el código. Según los README’s de ArtCraft, las apps se escribieron a partir de especificaciones públicas (ITU-T, ISO, IETF) y observando el funcionamiento del programa. Las reglas para colaboradores y agentes de AI del proyecto dicen textualmente “Never read, disassemble or copy anything inside Adobe application bundles” (nunca leer, desensamblar ni copiar nada dentro de los paquetes de Adobe). Si eso es cierto, el riesgo de infracción de copyright sobre el código es relativamente bajo. Todo depende de que sea cierto y se pueda demostrar.

2. Interfaz y funciones: el terreno del “método de operación”

La Ley de Copyright (sección 102(b)) excluye de protección a los “métodos de operación”. En el caso Lotus v. Borland (1995), el Primer Circuito decidió que la jerarquía de menús de Lotus 1-2-3 era un método de operación y no se podía proteger. Pero ojo: la Corte Suprema quedó empatada 4-4, así que la decisión se mantuvo solo para ese circuito y ningún otro tribunal de apelaciones la ha adoptado.

Más recientemente, en Google v. Oracle (2021), la Corte Suprema decidió que reimplementar parte de una API de Java para Android fue uso legítimo (fair use). Pero lo hizo asumiendo “por el bien del argumento” que ese código era protegible, sin resolver si lo es. Es una señal favorable para quien reimplementa interfaces funcionales, no un cheque en blanco.

3. Trade dress y marcas: la zona más delicada

Aquí está el punto que casi todos los medios señalan, incluyendo Ars Technica según varios reportes. El trade dress protege el aspecto distintivo de un producto cuando puede confundir al público. Si PhotoCraft se parece demasiado visualmente a Photoshop, Adobe podría argumentar confusión. En contra, ArtCraft pone avisos de que no está afiliado ni respaldado por Adobe y usa los nombres solo para describir compatibilidad (algo parecido al uso nominativo de una marca). Las funciones útiles (qué hace cada botón) suelen ser más difíciles de proteger que el diseño ornamental. Qué tan “parecido de más” sea es una pregunta de hecho que decidiría un juez.

4. Patentes: el riesgo que el “clean-room” no cubre

Ser “clean-room” te protege de que te acusen de copiar código, pero no de una patente: una patente cubre una forma de hacer algo, aunque lo hayas inventado por tu cuenta. Según un análisis citado por LinuxCompatible, Adobe tiene miles de patentes de software sobre flujos de trabajo funcionales. No he visto que se haya invocado ninguna contra ArtCraft, pero es un riesgo teórico real.

5. La AI como programadora: autoría y “clean-room”

La Oficina de Copyright de EE. UU. publicó en enero de 2025 la parte 2 de su informe sobre AI: solo se protege la creatividad humana, y los prompts por sí solos no bastan para ser autor del resultado, aunque sí puede protegerse la selección, arreglo o modificación humana creativa del material. Para ArtCraft esto implica una zona gris: si gran parte del código lo escribió un modelo, ¿qué parte es realmente protegible y, por lo tanto, licenciable bajo MIT/Apache? Y no es un detalle menor: sin copyright claro, es más difícil hacer valer una licencia.

Además, está la discusión de fondo: si un modelo entrenado con documentación y descripciones públicas del software que luego reimplementa puede considerarse un “clean-room”. Cuando un mantenedor usó Claude para reescribir la librería chardet y cambiarle la licencia, la directora de la Free Software Foundation opinó que usar un modelo entrenado con ese código no es un proceso limpio. Con Adobe, el argumento no se traslada directo (su código es cerrado), pero la pregunta sigue sin resolverse en los tribunales.

6. Términos de uso y recursos incluidos

Observar un programa “usándolo” también puede chocar con los términos de servicio o licencia de ese programa. Muy poca gente sabe qué dicen los de Adobe —nadie los lee—, así que lo dejo como una duda abierta. Los recursos incluidos (fuentes, íconos, imágenes) conservan sus propias licencias y ArtCraft los documenta en un archivo ASSETS.md, además de aclarar que el nombre y logos de ArtCraft sí son marcas registradas y no son código abierto. Un detalle chistoso: según un resumen, los README’s declaran licencia dual MIT o Apache-2.0, pero la interfaz de GitHub muestra solo Apache-2.0 en algunos repositorios, algo que conviene revisar antes de reutilizar el código.

Resumen rápido

Tema Que tan firme se ve Por que
Código fuente (clean-room)
Relativamente firme
Depende de que el proceso sea demostrable
Funciones e Interfaz como "método"
Mixta
Lotus es de un solo circuito; Oracle no definió la protección
Trade dress / Marcas
Zona gris
Depende de qué tanto se parezca y si confunde
Patentes
Incierta
Clean-room no protege contra patentes
Autoría con AI
Zona gris
La Oficina de Copyright exige creatividad humana

y... ¿Qué tal?

Me parece harto interesante y también un poco vertiginoso. Que alguien con una frustración muy concreta (una tarifa de cancelación) logre en semanas lo que antes tomaba años, dice mucho de hacia dónde va el desarrollo de software. Pero también creo que “gratis y abierto” no es lo mismo que “listo y confiable”: hoy yo lo veo como algo para probar y seguir de cerca, no como reemplazo inmediato en un trabajo profesional con entregas.

No es conveniente dar ese salto de golpe, así como tampoco es instalar versiones beta de software nomás por ser el primero —been there, done that with iOS— Pero lo poco que las he utilizado, se ven bien. Me han sacado de apuros y probablemente se queden instaladas para emergencias reales.

Conclusión: ¿qué puede pasar legalmente, hoy?

Al 13 de octubre de 2026, Adobe no ha demandado ni se ha pronunciado públicamente sobre ArtCraft, así que todo lo que sigue son escenarios, no hechos… chismecines pues.

Lo más probable en el corto plazo: nada dramático, o a lo mucho cartas de aviso o solicitudes de retiro (por ejemplo, si apareciera algún recurso gráfico o texto que sí se parezca demasiado).

Lo más sólido para ArtCraft: que el código sea de verdad “clean-room” y se pueda documentar.

Lo más frágil: el parecido visual (trade dress), las patentes y la incertidumbre sobre la autoría de código escrito por AI.

Lo que nadie sabe todavía: cómo tratarán los tribunales el “clean-room hecho por una AI”. Probablemente este sea el caso que defina el criterio.

Derecha la flecha: el proyecto camina sobre una línea legal que no está prohibida, pero tampoco está despejada. Y mientras Adobe decide qué hacer, la conversación de fondo, cuánto se puede replicar de un programa y quién es autor cuando la AI escribe el código, apenas comienza.

Art Style: Realistic Color Palette: black, gold, blue, white Composition: Centered Content Type: Digital art Lighting Style: Dramatic Location Type: Indoor Mood/Tone: Serene, Thoughtful Perspective: Eye-level Primary Subjects: scale of justice, microchip, open book Time of Day: Night

CineD, “ArtCraft Releases Free Open-Source Adobe Alternatives…”: https://www.cined.com/artcraft-releases-free-open-source-adobe-alternatives-filmcraft-for-premiere-pro-effectcraft-for-after-effects-written-in-rust-with-ai/

Notebookcheck, “Photoshop, Premiere & more: Experienced Rust developer recreates Adobe suite…”: https://www.notebookcheck.net/Photoshop-Premiere-more-Experienced-Rust-developer-recreates-Adobe-suite-with-AI-assistance-as-open-source.1419230.0.html

Atlabyte, “‘Software is Over’: Developer Unveils AI-Crafted Open-Source Adobe Clones”: https://atlabyte.com/en/news/software-is-over-developer-unveils-ai-crafted-open-source-adobe-clones

Geeky Gadgets, “Free Artcraft Suite Created With Claude AI Replaces 7 Adobe Apps”: https://www.geeky-gadgets.com/free-adobe-alternatives-artcraft/

Pasquale Pillitteri, “ArtCraft launches WordCraft, GridCraft and DeckCraft”: https://pasqualepillitteri.it/en/news/22194/artcraft-wordcraft-gridcraft-deckcraft-office-clones-rust

Computing, “This time, software really might be over”: https://www.computing.co.uk/feature/2026/this-time-software-really-might-be-over

LinuxCompatible, “ArtCraft: The Free, Open-Source Adobe Suite That Racked Up 43,000 Stars”: https://www.linuxcompatible.org/story/artcraft-the-free-opensource-adobe-suite-that-racked-up-43000-stars-in-days/

TBreak, “ArtCraft: Free Open Source Adobe Alternatives Built With AI”: https://tbreak.com/artcraft-open-source-adobe-alternatives/

Mayhemcode, “Someone Cloned Adobe’s 7 Apps With AI”: https://www.mayhemcode.com/2026/10/someone-cloned-adobes-7-apps-withai.html

ArtCraft en GitHub (organización storytold): https://github.com/storytold

Sitio oficial de ArtCraft: https://getartcraft.com

Reglas de contribución y agentes de FilmCraft (AGENTS.md): https://github.com/storytold/filmcraft/blob/main/AGENTS.md

DesignCraft (avisos de no afiliación con Adobe y de marcas): https://github.com/storytold/designcraft/wiki

Departamento de Justicia de EE. UU., acuerdo con Adobe por 150 millones de dólares: https://www.justice.gov/opa/pr/adobe-agrees-150-million-settlement-and-injunction-resolve-alleged-violations-restore-online

Jones Day, resumen de Google v. Oracle (Corte Suprema, 2021): https://www.jonesday.com/en/insights/2021/04/supreme-court-google-wins-copyright-battle

Lotus v. Borland (1.er Circuito, 1995): https://en.wikipedia.org/wiki/Lotus_Development_Corp._v._Borland_International,_Inc.

Mass Law Blog, sobre el empate 4-4 de la Corte Suprema en Lotus: https://www.masslawblog.com/?p=7300

Copyright Alliance, resumen del informe de la Oficina de Copyright sobre IA, parte 2: https://copyrightalliance.org/ai-report-part-2-copyrightability/

Hilo en X de Aakash Gupta (fecha del primer commit, 30 de septiembre): https://x.com/aakashgupta/status/2109198317624463646

* Esta parte sobre la ley de copyright y demás en USA fue investigada, sí, con ayuda de Claude. No me iba a meter en ese desmadre yo solito.

** AI, porque no es como que la inventamos en un país de habla hispana, y aunque arriba quieran ahora que sea SI.

*** En serio, el PhotoCraft me ha sacado de apuros muchas veces ya para ediciones básicas porque arranca en chinga, no como en Photoshop, que se tarda harto.

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