Algo que la gente que me conoce desde hace mucho tiempo, creo, es que tengo un muy buen manejo del inglés. Casi nunca lo uso, pero, para muchas cosas, es casi que mi lengua principal.
Sobre videojuegos
Algo que la gente que me conoce desde hace mucho tiempo, creo, es que tengo un muy buen manejo del inglés. Casi nunca lo uso, pero, para muchas cosas, es casi que mi lengua principal.
La lucha eterna dentro del mundo de las computadoras comerciales. Que si una es mejor que la otra, que si la manzana es elitista, que si Windows es mejor o no… Aquí voy a dar mi parecer de estos dos sistemas, y porque hoy por hoy, so niño Apple.
World of Warcraft salió a la luz en noviembre de 2004. Uno de los más exitosos, si no es que el más exitoso MMORPG (videojuego de rol multijugador masivo en línea, para los puristas). Aquí les cuento mi experiencia, y comentarios respecto a estos 20 años (ya casi) de entretenimiento y frustraciones con este juego. Segunda parte.
World of Warcraft salió a la luz en noviembre de 2004. Uno de los más exitosos, si no es que el más exitoso MMORPG (videojuego de rol multijugador masivo en línea, para los puristas). Aquí les cuento mi experiencia, y comentarios respecto a estos 20 años (ya casi) de entretenimiento y frustraciones con este juego.
Uno de los juegos más conocidos de la época de NES (Nintendo Entertainment System, 80’s a 90’s) es Castlevania. Uno de los dos que forman el término ‘MetroidVania’ y serie de juegos para distintas plataformas, cada uno con sus respectivas ventajas y desventajas.
La realidad virtual nunca fue realmente algo de mi interés, sino más bien un gimmick, o algo que sabía que estaba ahí, pero no me importaba mucho. No tengo idea de cuando empezó, pero tampoco lo averigüé para este post.
Regresando a los juegos viejos que sé que a algunos les molesta que hable de ellos, hay dos que son tan parecidos entre sí, pero al mismo tiempo tan dispares, que de no estar seguro de que están desarrollados por la misma compañía, podrían venir de dos lugares distintos.
Algo que no todo el mundo conoce, o recuerda, era como se veían las cosas en las computadoras o consolas, antes, mucho antes. En esta entrada, quiero hablar un poco de ello. No con tecnicismos, sino con ejemplos con fotografías. Esto servirá para que, de cierta forma, apreciemos (espero) un poco más los juegos viejos, sus limitaciones, y veamos ese aire retro y entrañable que, varios de nosotros, aún tenemos cuando regresamos a ellos.
Uno de los juegos que más interés causó a mediados de los 90, fue esta pequeña maravilla multimedia, que a más de uno nos hizo sufrir, y según cuentan, a algunos, sacarles un susto.
En 1990, Sierra On-Line comenzó a experimentar con otro tipo de videojuegos. Mismo sistema, mismo tipo de gráficos y demás, pero historias bastadas en mitos existentes.