¿A quién no le gustaría portar los zapatos, látigo y fedora de este icónico personaje? Mi reseña sobre el juego.
Sobre videojuegos
¿A quién no le gustaría portar los zapatos, látigo y fedora de este icónico personaje? Mi reseña sobre el juego.
Assassin’s Creed es una serie de videojuegos de Ubisoft, creada, al intentar hacer una secuela a “Prince of Persia”, pero viendo lo creado, y viendo que se salía un poco de lo que la gente esperaría de un juego de esa línea, decidieron mejor seguir adelante con una nueva serie de videojuegos.
Hay juegos bonitos… y este. La competencia, hasta cierto punto, de un Assassin’s creed, con una historia increíble, realista, pero con un toque de fantasía.
Algo que la gente que me conoce desde hace mucho tiempo, creo, es que tengo un muy buen manejo del inglés. Casi nunca lo uso, pero, para muchas cosas, es casi que mi lengua principal.
La lucha eterna dentro del mundo de las computadoras comerciales. Que si una es mejor que la otra, que si la manzana es elitista, que si Windows es mejor o no… Aquí voy a dar mi parecer de estos dos sistemas, y porque hoy por hoy, so niño Apple.
World of Warcraft salió a la luz en noviembre de 2004. Uno de los más exitosos, si no es que el más exitoso MMORPG (videojuego de rol multijugador masivo en línea, para los puristas). Aquí les cuento mi experiencia, y comentarios respecto a estos 20 años (ya casi) de entretenimiento y frustraciones con este juego. Segunda parte.
World of Warcraft salió a la luz en noviembre de 2004. Uno de los más exitosos, si no es que el más exitoso MMORPG (videojuego de rol multijugador masivo en línea, para los puristas). Aquí les cuento mi experiencia, y comentarios respecto a estos 20 años (ya casi) de entretenimiento y frustraciones con este juego.
Uno de los juegos más conocidos de la época de NES (Nintendo Entertainment System, 80’s a 90’s) es Castlevania. Uno de los dos que forman el término ‘MetroidVania’ y serie de juegos para distintas plataformas, cada uno con sus respectivas ventajas y desventajas.
La realidad virtual nunca fue realmente algo de mi interés, sino más bien un gimmick, o algo que sabía que estaba ahí, pero no me importaba mucho. No tengo idea de cuando empezó, pero tampoco lo averigüé para este post.
Regresando a los juegos viejos que sé que a algunos les molesta que hable de ellos, hay dos que son tan parecidos entre sí, pero al mismo tiempo tan dispares, que de no estar seguro de que están desarrollados por la misma compañía, podrían venir de dos lugares distintos.