La realidad virtual nunca fue realmente algo de mi interés, sino más bien un gimmick, o algo que sabía que estaba ahí, pero no me importaba mucho. No tengo idea de cuando empezó, pero tampoco lo averigüé para este post.
La realidad virtual nunca fue realmente algo de mi interés, sino más bien un gimmick, o algo que sabía que estaba ahí, pero no me importaba mucho. No tengo idea de cuando empezó, pero tampoco lo averigüé para este post.
Me gusta viajar, pero no soy de esas personas que puede lanzarse de viaje sin tener todo planeado. Me gusta saber a dónde voy a ir, dónde puedo ver qué, y, dentro de mi pésima manera de comer, probar las cosas locales.
El cine, uno de los artes modernos, es casi igual que la lectura. Casi. Nos permite gozar de mundos imaginarios y vivir aventuras que probablemente nunca podremos vivir en nuestra vida mundana. Pero lo hace llevándonos de la mano, sin permitirnos imaginar lo que nosotros queremos, como nosotros queremos.
Regresando a los juegos viejos que sé que a algunos les molesta que hable de ellos, hay dos que son tan parecidos entre sí, pero al mismo tiempo tan dispares, que de no estar seguro de que están desarrollados por la misma compañía, podrían venir de dos lugares distintos.
Algo que no todo el mundo conoce, o recuerda, era como se veían las cosas en las computadoras o consolas, antes, mucho antes. En esta entrada, quiero hablar un poco de ello. No con tecnicismos, sino con ejemplos con fotografías. Esto servirá para que, de cierta forma, apreciemos (espero) un poco más los juegos viejos, sus limitaciones, y veamos ese aire retro y entrañable que, varios de nosotros, aún tenemos cuando regresamos a ellos.
Creo que como la mayoría de la gente, cuando estábamos en primaria, secundaria o preparatoria, y nos encargábamos de hacerle la vida de cuadritos a los profesores, todos juramos en algún instante que jamás daríamos clase o seríamos profesores.
Uno de los juegos que más interés causó a mediados de los 90, fue esta pequeña maravilla multimedia, que a más de uno nos hizo sufrir, y según cuentan, a algunos, sacarles un susto.
En 1990, Sierra On-Line comenzó a experimentar con otro tipo de videojuegos. Mismo sistema, mismo tipo de gráficos y demás, pero historias bastadas en mitos existentes.
Este término viene de la conjunción de un par de los mejores juegos que han existido: Metroid y Castlevania. Y, en conjunto con los RPG, es uno de mi tipo favorito de juegos. Start Metroid tuvo su debut en agosto de 1986, Castlevania un mes después en septiembre del mismo año.Los dos juegos son “similares” con respecto a la acción…
Muchas veces, por alguna razón u otra, nos llega un antojo bien específico de comer. Muchas veces es fácil, o posible, ignorarlo, pero hay veces que uno no puede descansar mentalmente hasta que no lo ha conseguido.